3v3 STREET BASKETBALL · FAN CONCEPT

Kuroko's Basketball Street Rivals

คอนกรีตร้อน ตาข่ายขาด กติกาเหลือแค่ข้อเดียว — ใครยืนอยู่บนสนามได้นานที่สุด คนนั้นคือเจ้าของถนน คุมทีมสามคน วางจังหวะ อ่านเกมคู่แข่ง แล้วปิดเกมในสิบวินาทีสุดท้าย

ดูโหมดการเล่น อ่านข่าวล่าสุด เวอร์ชันปัจจุบัน 1.4.0 · ซีซัน 3 กำลังดำเนินอยู่
0ทีมคู่แข่ง
0สนามในเมือง
0โหมดการเล่น
0ความลื่นไหล

Game Modes

เลือกสนามของนาย

ทุกโหมดใช้ระบบควบคุมเดียวกัน แต่กดดันคนละแบบ เริ่มจากแมตช์สั้น ๆ แล้วค่อยไต่ไปหาสนามที่แพ้ไม่ได้

Street Duel

แมตช์ 3v3 มาตรฐาน ชิงแต้มถึง 21 ก่อนหมดเวลา ระบบพลังคู่ต่อสู้จะสะสมเมื่อโดนแซงแต้ม เกมจึงไม่เคยจบตั้งแต่ครึ่งแรก

2–6 ผู้เล่น · 5 นาที

King of the Court

ชนะแล้วอยู่ต่อ แพ้แล้วลงจากสนามทันที ทีมที่ครองสนามครบสิบเกมติดจะได้ป้ายสเปรย์ชื่อตัวเองติดบนกำแพงสนามนั้น

คิวต่อเนื่อง · ไม่มีเวลาจบ

Rivalry Ladder

ระบบจัดอันดับที่จับคู่จาก "สไตล์การเล่น" ไม่ใช่แค่คะแนน คนที่ชอบเกมเร็วจะไม่ถูกโยนไปเจอทีมตั้งรับตลอดทั้งซีซัน

แข่งขัน · รีเซตทุกซีซัน

Clutch Trial

โจทย์สั้น 24 วินาที เหลือสองแต้ม เหลือคนสองคน แก้ให้ได้ มี 60 ด่านให้ไล่เก็บ พร้อมรีเพลย์ย้อนดูจังหวะตัวเอง

เล่นคนเดียว · 60 ด่าน

Crew Builder

ประกอบทีมจากผู้เล่นสามคน แต่ละคนมีบทบาทชัด ระบบเคมีจะบอกทันทีว่าสูตรที่วางอยู่จะพังตรงไหนก่อนลงสนามจริง

จัดทีม · บันทึกได้ 12 สูตร

Street Fest

อีเวนต์ร่วมมือประจำฤดู ทั้งเซิร์ฟเวอร์ช่วยกันสะสมแต้มเพื่อปลดล็อกสนามใหม่ ของรางวัลเป็นของแต่งทีม ไม่มีผลต่อค่าพลัง

อีเวนต์ · จำกัดเวลา

Rival Crews

หกทีม หกสไตล์

ทุกทีมเก่งคนละอย่างและมีจุดตายของตัวเอง ค่าพลังด้านล่างคือค่าเริ่มต้นก่อนปรับด้วยระบบเคมี

News & Patch Notes

อัปเดตล่าสุด

บันทึกทุกการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ซีซัน 3 เปิด กรองตามหมวดได้ที่ปุ่มด้านล่าง

Season Roadmap

ทางที่ กำลังไป

ลำดับตามซีซันจริง ของที่ทำเสร็จแล้วจะเป็นจุดทึบ ส่วนที่ยังไม่เสร็จอาจขยับได้ตามผลทดสอบ

Season 1 · เสร็จแล้ว

เปิดสนาม

ระบบแมตช์ 3v3 หลัก สนามเริ่มต้นสี่แห่ง และทีมเปิดตัวหกทีม พร้อมโหมดฝึกซ้อมพื้นฐาน

Season 2 · เสร็จแล้ว

ระบบจัดอันดับ

Rivalry Ladder, รีเพลย์ย้อนหลัง 20 แมตช์ และการจับคู่ตามสไตล์การเล่นแทนการจับคู่ด้วยคะแนนอย่างเดียว

Season 3 · กำลังดำเนินอยู่

เคมีของทีม

ระบบ Crew Chemistry, สนาม Harbor Cage, อีเวนต์ Street Fest และการปรับสมดุลผู้เล่นสายบุกครั้งใหญ่

Season 4 · กำลังทำ

สนามกลางคืน

สภาพสนามที่เปลี่ยนตามเวลา พื้นเปียกทำให้เปลี่ยนทิศทางยากขึ้น บวกโหมดผลัดเปลี่ยนตัวห้าคน

Season 5 · วางแผนไว้

สร้างสนามเอง

เครื่องมือออกแบบสนามและลายสเปรย์ของตัวเอง แชร์ให้เพื่อนลงเล่นในห้องส่วนตัวได้

FAQ

คำถามที่เจอบ่อย

เล่นคนเดียวได้ไหม
ได้ Clutch Trial มี 60 ด่านสำหรับเล่นคนเดียว และทุกโหมดหลักเติมบอทได้เมื่อหาคนไม่ครบ บอทจะปรับความยากตามสถิติสิบแมตช์ล่าสุดของนาย
จ่ายเงินแล้วเก่งกว่าไหม
ไม่ ของที่ซื้อได้มีแค่ของแต่งทีม ลายสเปรย์ และท่าฉลอง ค่าพลังผู้เล่นทุกตัวปลดล็อกได้จากการเล่นอย่างเดียว
เล่นข้ามเครื่องกันได้หรือเปล่า
ได้ทุกแพลตฟอร์มที่เปิดให้เล่น ห้องส่วนตัวและ Rivalry Ladder ใช้พูลผู้เล่นเดียวกัน ปิดการจับคู่ข้ามเครื่องได้ในหน้าตั้งค่า
หนึ่งแมตช์ใช้เวลานานแค่ไหน
Street Duel ประมาณห้านาที Clutch Trial ด่านละไม่เกินหนึ่งนาที ส่วน King of the Court เล่นต่อเนื่องจนกว่าจะแพ้
เครื่องต้องแรงแค่ไหน
ตั้งเป้าไว้ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีบนเครื่องระดับกลางเมื่อตั้งค่ากราฟิกปานกลาง มีโหมดประหยัดแบตสำหรับมือถือที่ล็อกไว้ที่ 30 เฟรม
เปิดให้เล่นเมื่อไหร่
หน้านี้เป็นงานแฟนเมดสำหรับฝึกออกแบบ ไม่ใช่ประกาศจากผู้พัฒนาจริง จึงยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย